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    MANUAL DA POLICIA MILITAR.

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    luiz fellipe
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    Mensagens : 3
    Data de inscrição : 15/11/2011

    MANUAL DA POLICIA MILITAR. Empty MANUAL DA POLICIA MILITAR.

    Mensagem  luiz fellipe Sex Nov 25, 2011 8:22 pm

    Manual da Polícia Militar

    O que é Polícia militar?

    {1} "São denominadas polícias militares no Brasil, as forças de segurança pública de cada uma das unidades federativas (estados),
    que têm por função primordial, a polícia ostensiva e a preservação da ordem pública nos Estados brasileiros e no Distrito Federal,
    (artigo 144, da Constituição Federal do Brasil de 1988)."

    {2} "Subordinam-se, juntamente com as polícias civis estaduais, aos Governadores dos Estados e do Distrito Federal (art. 144 § 6º da Constituição Federal de 1988)."

    {3} "São forças auxiliares e reserva do Exército Brasileiro e integram o Sistema de Segurança Pública e Defesa Social brasileiro.
    Seus integrantes são chamados de militares dos Estados (artigo 42 da CRFB),
    assim como os membros dos Corpos de Bombeiros Militares.
    Cada Polícia Militar estadual é comandada por um oficial superior do posto de coronel, chamado de Comandante-Geral."
    _________________________________________________________________________________

    *Comandos*

    /batercartao - Usado para vestir a farda da Pm.
    /equipar - Equipar-se em relação a seu cargo.
    /r - fala no rádio da polícia.
    /d - fala no rádio das orgs militares.
    /m - Fala no Megafone, para abordagens e etc.
    /revistar [id] - Revista o player a procura de itens ilegais.
    /retirar - usa-se /retirar [armas, drogas, etc].
    /multar [id] [preço] - aplica uma multa ao player.
    /su [id] [crime] - usado para acusar um player de algum crime, tornando-o assim procurado.
    /prender [id] [x minutos] [fiança 2=não 1=sim] [preço], - usa-se quando o preso esta junto a uma cela para prende-lo.
    /algemar [id] - usado para algemar o preso quando este se encontra dentro da sua viatura.
    /desalgemar [id] - desalgema o preso.
    /ficha [id] - é utilizado para ler as fichas dos players.
    /aceitar ocorrencia - Aceita um chamado.
    /procurados - mostra a lista de procurados.
    /imobilizar - imobiliza poir 8 segundos, recomendavel não usar.
    /br - Instala uma barreira a sua frente.
    /rb - retira a barreira.
    /rmbr - retira todas as barreiras.
    /pr - abre o portao da recepção.
    /pe - abre o portao externo de entrada da garagem.
    /pg - abre o portao interno de entrada da garagem.
    /pp - abre o portaso que dá acesso às celas.
    /pv - abre o portão do vestiário.

    "Todo o PM deverá saber todos estes comandos e suas funções a curto prazo."
    _________________________________________________________________________________

    *Regras da PM

    1ª - Um Policial NUNCA DEVE ATIRAR SEM MOTIVO APARENTE, evitar ao maximo atirar.
    2ª - NUNCA matar alguem que nao seja suspeito, utilizar o comando /su assim que constatado um ato criminal de um player.
    3ª - NÃO deixar Viaturas, quaisquer sejam pela cidade, retorna-las ou destrui-las apos o uso.
    4ª - Não abusar do poder, mandando alguem executar ordens que não abranjem o dever policial, nem usar o comando /su sem motivo.
    5ª - Não xingar no (/r) e nem no (/d) muito menos brigar, caso hajam brigas, os dois ou mais envolvidos serao punidos.
    6ª - Obedecer e Respeitar os seus Superiores.
    7ª - Viaturas são carros de serviço, e nao para rachas, manobras nem sacanagem pelas ruas. Seja um bom motorista.
    8ª - Se a viatura estiver com menos de 50% de combustivel, abasteça antes de devolver-la ao DP.
    9ª - Respeitar todos os jogadores, principalmente os seus Superiores. Em caso de violação deste termo, tire uma SS (screen Shot) que mostre o ocorrido e poste-a no fórum, na parte de denuncias.
    10ª - NÃO pegar heli sem a autoridade do lider ou vice-lider.
    11ª - Sempre cuidar da Delegacia;
    12ª - Sempre ajudar novatos;
    13ª - Não deixar que viaturas acumulem em frente à Delegacia.
    14ª - É proibido revistar estando em qualquer tipo de veículo. Para revistar a pessoa, esta deve estar em /handsup.
    15ª - Nunca interfira na guerra de gangues, a não ser que tenha um suspeito entre eles ou que envolvam civis e que seja na frente da Delegacia de Los Santos. Quando estiverem guerreando na frente da DP, o PM tem direito e obrigação de retirar as armas dos gângsteres e pedir para que eles saiam.
    _________________________________________________________________________________

    ******No caso de invasão da Área Privada da Delegacia:******
    - Peça para o indivíduo se retirar, informando-o de que o desobedecimento, que no caso seria a permanencia dele no local,
    o tornará procurado pela polícia. Caso o sujeito permaneça, utilize o /su Invasão e peça-o novamente para se retirar
    (se ele se retirar, limpe a ficha dele, mas se ele permanecer no local, prenda-o ou mate-o se necessário).
    ***LEMBRE-SE: A PARTE RESTRITA É DO PORTAO INTERNO PARA DENTRO, ONDE FICAM AS CELAS***
    - Só se deve permitir a entrada na parte restrita, de: AUTORIDADES e ADVOGADOS.
    - Para saber se um player é Advogado,você deverá digitar /aceitar advogado [id da pessoa], se aparecer uma mensagem dizendo que você aprovou a pessoa, esta é advogado(a), caso não apareça nada, é porque não é.
    - Se caso alguém expor armas dentro da Delegacia,você deverá retira-las, mesmo sendo terrorista.
    - Explique para a pessoa que existe uma lei que proíbe a pessoa de mostrar armas no Delegacia.
    _________________________________________________________________________________

    Leis e Suas Penalidades:

    Nome do crime (Sigla) – Tempo de prisão/multa/penalidade

    Ajuste de Prisão (AP) Aumento da prisão de acordo com os crimes.
    Homicídio (H) - 10 minutos
    Tentativa de Homicídio (TH) – 5 minutos
    Porte Ilegal de Armas (PIA) – 5 minutos, e caso o indivíduo tenha habilitação, deve- se ser retirada
    Roubo de Veículos (RV) – 5 minutos
    Dirigir/Pilotar sem Carteira (PC) – Na 1ª ocasião, o suspeito deve ser multado por 3k e ser retirado do veículo. Na 2ª ocasião, o suspeito deve receber a mesma multa e deve ser detido por 5 minutos.
    Desobediência a Ordem Policial (DOP) – 5 minutos
    Resistência a Prisão (RP) – 8 minutos
    Participar de uma Corrida Ilegal/Racha (CI) – 5 minutos, multa de 3k e habilitação de motorista retirada.
    Rejeição de Multa (RM) – 5 minutos
    Pilotar helicóptero em baixa altitude/Pousar helicóptero na rua (Sem Sigla) – Multa de 5k, e na 2ª ocasião, a mesma multa e a habilitação aérea do indivíduo deve ser removida.
    Desacato a Autoridade (DA) – Caso o suspeito já esteja preso, acréscimo de 5 minutos na pena. Caso esteja em liberdade, uma multa de 3k deve ser aplicada, caso ocorra novamente, deve-se ser detido por 5 minutos.
    Cúmplice/Cúmplice de Fuga (C/CF) – 8 minutos
    Sequestro (S) – Prisão de 10 minutos para todos os envolvidos
    * Seqüestros devem ser resolvidos pelo BOPE. Caso não tenha nenhum BOPE online, os policiais em geral (PC e PM) devem resolver.
    Agressão Física (AF) – Prisão de 3 minutos
    Porte/Tráfico de Drogas (PD/TD) – 5 minutos
    Contrabando de Armas(CA) – 5 minutos
    * As duas ultimas prisões devem ser efetuadas pela PC, caso não tenha nenhum PC online, o oficial deve efetuá-las.
    Invasão de Local Restrito (ILR) – 5 minutos, caso o suspeito não se renda, deverá ser brutalmente eliminado.
    _________________________________________________________________________________

    Rondas

    As rondas deverão ser feitas somente com autorização de um major ou tenente. Eles são responsáveis pelas rondas! Para ser mais específico, Tenente tem controle total sobre as rondas,
    o major além de também ter controle total nas rondas ele tem autonomia de promover uma Operação e de pegar helicóptero e de autorizar que também peguem helicóptero!
    Quando for começar uma ronda, você e seu parceiro deverão digitar /ronda. O motorista que aceita as ocorrências.
    _________________________________________________________________________________

    Atuação:

    -> Abordagem

    Ao se aproximar do veiculo que os policiais irão abordar, deverá ser usado o /m (pelo motorista) e a sirene para que o indivíduo desça do veiculo com /handsup.
    No momento que o indivíduo descer, o(s) policial(ais) carona deverá(ão) sair do veículo para revistar, pedir documentos e utilizar o bafômetro no indivíduo.
    Lembre-se: O MOTORISTA SÓ DEIXA A VIATURA EM ÚLTIMO CASO!
    Caso o indivíduo tenha algum objeto ilegal, o policial deve aplicar o /SU correspondente e dar voz de prisão,
    mas isso feito rapidamente. Após isso, deve-se conduzi-lo até a viatura e algemá-lo.

    NUNCA RETIRE AS DROGAS/MATERIAIS ANTES DE PRENDER UM SUSPEITO PARA TER SEMPRE A PROVA DO CRIME


    -> Perseguição

    No momento de uma perseguição, o carona deve estar armado com uma submetralhadora MP5 e atirar principalmente nos pneus do veículo suspeito.
    O motorista deve APENAS se concentrar na estrada e no veículo do suspeito.
    Em todo o momento, o policial carona deve informar a todos os oficiais pelo rádio por onde o(s) suspeito(s) estão passando, e caso o suspeito saia da cidade, deverá chamar reforço aéreo.

    OBS:

    Caso você aborde a pessoa e ela saia correndo seja com carro ou a pé, você irá dar imediatamente /su fuga e ir atrás da pessoa e pedir para que se renda,
    se ela não se render você terá o direito de abrir fogo sobre a pessoa.
    Se caso você peça para alguém digitar /handsup, sendo abordagens normais (A Pé) como em frente a Delegacia ou em qualquer outro lugar,
    e ela não obedecer, você irá pedir novamente para que ela dê /handsup, se não obedecer você irá dar /su desacato e pedir para ela se render,
    caso a pessoa não se renda você terá o direito de abrir fogo sobre a pessoa.
    _________________________________________________________________________________

    Tipos de /su.

    1. /su Drogas - Caso você revistalo,e constatar que ele porta drogas.
    2. /su Materiais - Caso você revistalo,e constatar que ele porta materiais.
    3. /su Fuga - Caso depois de abordalo,e ele correr,sendo em veículo ou a pé.
    4. /su TH - Caso alguém tente te matar usando Armas que utilizam Munição.
    5. /su Cúmplice - Caso alguma outra pessoa ajude outra pessoa procurada na fuga.
    6. /su Vandalismo - Caso da pessoa dar socos/chutes em um veículo no qual esteja o condutor dentro do mesmo,ou em casos de rachas ilegais não autorizados pela prefeitura.
    7. /su Desacato - Caso algum player te chinga,de qualquer forma usando palavras de baixo calão.
    8. /su Ajuste - Usado para ajustar a pena dos presos que cometem irregularidade na cadeia, ou para abaixar o tempo (Sempre para 20 minutos caso for aumentar).
    9. /su Invasão - Caso alguem invada o Portao interno, não sendo advogado, ou caso invada a Garagem da PM.
    10./su Roubo - Caso presenciar um roubo, de algum player roubando outro.
    11./su Agressão - Caso alguém esteja batendo em outra, socos e/ou chutes.
    12./su Trote - Caso alguém peça /servico polícia numa ocorrência falsa,não tem nada a ver com o telefone.
    13./su Infração - Quando você multa a pessoa e ela se recusa a pagar a multa.
    14./su Homicidio - Caso ocorra um aassassinato.
    _________________________________________________________________________________

    Alguns tipos de ABUSERS (Coisas que não podem fazer) intoleráveis:

    1 Atirar em presos.
    2 Flodar no /su.
    3 Usar /imo em batalha.
    4 Usar /su em gângster no Casarão, Morro, Estação unity, Park Gleen
    5 Usar /su injustamente.
    6 Matar pessoas inocentes.
    7 Retirar armas em batalha.
    8 Retirar drogas ou materiais antes de prender.
    9 Usar spray em em alguem.
    10 Usar /gov indevidamente.
    11 ********* PM NÃO SE ENVOLVE COM MAFIA NEM COM TERRORISTAS!!!
    NÃO PODE DAR /SU NELES *******
    _________________________________________________________________________________

    **Caso qualquer regra da corporação seja quebrada, a punição varia de rebaixamento a demissão.**
    _________________________________________________________________________________

    Requisitos básicos para ser aceito na corporação:

    - Saber as regras do Server.
    - Ser obediente às ordens de superiores.
    - Estudar o manual.
    - Passar no teste teórico.
    - Passar no teste de combate. (Que consta em um X1 com um mebro da PM.

    Quanto às Punições:

    Desrespeito a outros oficiais
    Penalidade: Advertência, na 2ª ocasião, rebaixamento.

    Brigas entre oficiais
    Penalidade: Advertência, na 2ª ocasião, rebaixamento.

    Envolvimento com o Crime
    Penalidade: Expulsão e prisão de 5 minutos

    Corrupção
    Penalidade: Expulsão e prisão de 5 minutos

    Desobedecer ordens de superiores
    Penalidade: Advertência

    Fogo Amigo Proposital
    Penalidade: Advertência

    Imobilizar em tiroteios e/ou para matar um indivíduo
    Penalidade: Advertência e/ou Rebaixamento

    Pedir pra ser promovido
    Penalidade: Advertência e/ou Rebaixamento

      Data/hora atual: Ter maio 07, 2024 12:03 am